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Chroniques d'Irydaë
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Vous êtes nouveaux, que ce soit sur ce forum ou dans le monde du RPG ? Le choix d'un forum sur lequel vous pourrez vous épanouir n'est pas anodin, et il vaut mieux pour cela connaître l'univers dans lequel vous vous trouvez ! Nous avons pensé à vous, en vous préparant un guide qui vous permettra de découvrir pas à pas le monde des Chroniques d'Irydaë.

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Bolgokh
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Fiche & Logos d'Irydaë EmptyVen 29 Avr - 16:25
Irys : 929949
Profession : Créateur de monde à temps partiel
Administrateur





Fiche & Logos d'Irydaë Irydar10

An 939 ... la guerre s'est achevée il y a moins d'un an, et un semblant de paix apaise les populations occupées à reconstruire leurs maisons et leurs cités. Cette trêve est un départ nouveau pour tout Irydaë, pour le meilleur ou pour le pire, personne ne saurait le dire. Là où certains souhaitent que cette trêve perdure le plus longtemps possible, d'autres ne rêvent que de retourner au combat pour éliminer pour de bon la menace ennemie. Si My'tra et Daenastre ne se sont pas encore détruites, on ne sait pas de quoi est fait l'avenir ... car qu’en est-il des nombreux mystères qui entourent Irydaë, ces pierres que l’on appelle magilithes, l’épidémie d’Anomalies qui fait des ravages dans la population, et bien d’autres encore… ?






Entrez dans un monde inédit à l’univers intégralement inventé par nos soins mêlant steampunk et fantasy ! L’un des très rares forums RPG qui existe à ce jour sur ce thème dans le catalogue de Forumactif : venez découvrir à nos côtés technologie stylisée, pouvoirs surhumains, systèmes de jeu diversifiés et bestioles incroyables. Tout cela sur un fond de guerre politique et économique, d’exploration, de combats épiques, de découvertes scientifiques… Et plus si affinité. Les possibilités de personnage sont infinies et toutes les carrières possibles. Votre imagination fera le reste !




Qui est qui ?

~ Nomades en grande majorité, les My’träns sont en fait plusieurs peuples unis par leur foi en les créateurs d’Irydaë, les Architectes. En échange de leur foi, chaque Architecte accorde à ses plus fervents fidèles des pouvoirs magiques dont la nature varie d’un Architecte à l’autre et même d’un individu à l’autre. Marchands, prêtres, guerriers, bardes, herboristes et bien d’autres encore constituent ce peuple haut en couleurs. ~


~ Il y a plusieurs siècles, les Daënars se sont rebellés contre les Architectes et les ont rejetés. Exilés de leur continent natal, ils ont construit une nouvelle civilisation sur la terre moins hospitalière de Daënastre grâce à leur génie technologique. Ils sont ingénieurs, mécaniciens, politiciens, militaires, journalistes et bien plus encore. Les Architectes ont peut-être façonné le monde, mais les Daënars comptent bien le dompter. ~


~ Habitants d’un des continents rivaux qui ne se sentent pas concernés par le conflit, peuples des autres continents plus hostiles d’Irydaë ou encore voyageurs de long cours sans attaches sur aucune terre, le groupe des Pérégrins est sans aucun doute le plus hétéroclite d’Irydaë. Il regroupe les esprits libres partout dans le monde, et parfois certains se rassemblent au sein de Guildes. ~


Les Cercles de l'Aube rassemblent des soigneurs de tous horizons, du chirurgien daënar au prêtre my'trän en passant par le rebouteux venu des confins du monde.

Les Danseurs du Crépuscule sont la seconde famille des voleurs, escrocs et arnaqueurs en tous genres avec des antennes aux quatre coins du monde. Une règle d’or cependant : on ne dépouille pas les collègues.


La Flamme Noire fleure bon le rhum et les embruns marins. Cette organisation qui s’étend sur les Sept Mers réunit un large réseau de pirates avides de liberté… et un peu d’or quand même.


L’Ordre de la Pénitence est une organisation d’assassins avec pour but de protéger les innocents partout dans le monde. Détachés de toute autre affiliation que l’Ordre, les Pénitents se veulent le fléau implacable et impartial des pourris de ce monde.




Nos Statistiques

116 joueurs inscrits - 47actifs
|
19Daënars - 11 My’träns
16 Pérégrins - 5 Anomalies





Code:
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<a href="https://irydae.forumactif.org/"><img src="https://i.servimg.com/u/f30/20/10/77/01/en-tea10.png" style="width:65%;position:absolute;left:20px;"/></a>

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[color=white]An 939 ... la guerre s'est achevée il y a moins d'un an, et un semblant de paix apaise les populations occupées à reconstruire leurs maisons et leurs cités. Cette trêve est un départ nouveau pour tout Irydaë, pour le meilleur ou pour le pire, personne ne saurait le dire. Là où certains souhaitent que cette trêve perdure le plus longtemps possible, d'autres ne rêvent que de retourner au combat pour éliminer pour de bon la menace ennemie. Si My'tra et Daenastre ne se sont pas encore détruites, on ne sait pas de quoi est fait l'avenir ... car qu’en est-il des nombreux mystères qui entourent Irydaë, ces pierres que l’on appelle magilithes, l’épidémie d’Anomalies qui fait des ravages dans la population, et bien d’autres encore… ?


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Entrez dans un monde inédit à l’univers intégralement inventé par nos soins mêlant steampunk et fantasy ! L’un des très rares forums RPG qui existe à ce jour sur ce thème dans le catalogue de Forumactif : venez découvrir à nos côtés technologie stylisée, pouvoirs surhumains, systèmes de jeu diversifiés et bestioles incroyables. Tout cela sur un fond de guerre politique et économique, d’exploration, de combats épiques, de découvertes scientifiques… Et plus si affinité. Les possibilités de personnage sont infinies et toutes les carrières possibles. Votre imagination fera le reste ![/color]
</div>

<div style="background-color:rgba(6,5,3,0.7);width: 500px;margin-left: auto;margin-right: auto;padding: 10px;overflow-y: scroll;max-height: 275px;border: #ccae50 1px solid; border-radius:25px;">
<span style="font-family:Trajan Pro; font-size:20px;text-align:center;">[color=#ccae50]Qui est qui ?[/color]</span>
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<img src="https://i.servimg.com/u/f30/20/10/77/01/my_tra10.png" style="float:left;padding-right:10px;"/> ~ Nomades en grande majorité, les [b][color=#4a9b36]My’träns[/color][/b] sont en fait plusieurs peuples unis par leur foi en les créateurs d’Irydaë, les Architectes. En échange de leur foi, chaque Architecte accorde à ses plus fervents fidèles des pouvoirs magiques dont la nature varie d’un Architecte à l’autre et même d’un individu à l’autre. Marchands, prêtres, guerriers, bardes, herboristes et bien d’autres encore constituent ce peuple haut en couleurs. ~
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Les [b]Cercles de l'Aube[/b] rassemblent des soigneurs de tous horizons, du chirurgien daënar au prêtre my'trän en passant par le rebouteux venu des confins du monde.

<img src="https://i.servimg.com/u/f30/20/10/77/01/danseu10.png" style="float:left;padding-right:10px;"/> Les [b]Danseurs du Crépuscule[/b] sont la seconde famille des voleurs, escrocs et arnaqueurs en tous genres avec des antennes aux quatre coins du monde. Une règle d’or cependant : on ne dépouille pas les collègues.

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La [b]Flamme Noire[/b] fleure bon le rhum et les embruns marins. Cette organisation qui s’étend sur les Sept Mers réunit un large réseau de pirates avides de liberté… et un peu d’or quand même.


<img src="https://i.servimg.com/u/f30/20/10/77/01/peanit10.png" style="float:left;padding-right:10px;"/> L’[b]Ordre de la Pénitence[/b] est une organisation d’assassins avec pour but de protéger les innocents partout dans le monde. Détachés de toute autre affiliation que l’Ordre, les Pénitents se veulent le fléau implacable et impartial des pourris de ce monde.
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16 [color=#7c5193]Pérégrins [/color]- 5 [color=#757575]Anomalies[/color][/color]
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Dernière édition par Bolgokh le Ven 19 Mar - 16:35, édité 21 fois

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