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Chroniques d'Irydaë
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 Ash

Ash
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Ash EmptyMar 24 Avr - 21:30
Irys : 249954
Pérégrin 0
Ash



Passeport


Nom : Sar’Hanaï
Prénom : Delyah
Surnom :  Ash
Sexe : Féminin
Âge :  24 ans
Métier : Voleuse, vadrouilleuse...
Communauté : Pérégrins -
Lieu de naissance : Eoril ~ Zolios



Aptitudes & possessions

  • Magies affiliées : Laissez ce champ vide à votre validation, il vous servira plus tard lorsque vous débloquerez vos premiers paliers de réputation auprès des My'träns (les Pérégrins commencent toujours à zéro).
  • Armes :
    - Un revolver “Zig-Zag” , 6 coups en 9mm Comme ceci
    - Une très jolie dague à la ceinture.
    - Trois couteaux à lancer.

  • Habilités :
    • Une très grande agilité héritée de son passé d'acrobate. Même si elle a tout oublié de l’origine de son talent, ses muscles s’en souviennent parfaitement. Elle est donc capable d’escalader n’importe quoi, pour peu qu’il y ai quelques prises. Se suspendre en l’air ne l’effraie en rien. A noter donc : acrobatie et voltige.

    • Combat au corps à corps : Tout en souplesse, la technique sert plus à esquiver qu’à réellement porter des coups. Disons qu'elle visera quelques points stratégiques afin de neutraliser rapidement son adversaire si le besoin de fuir se fait pressant.

    •Vol à la tire, cambriolage.

  • Familiers/montures : / nada, faut les nourrir ces choses-là...
  • Autres possessions : /




Profil psychologique

Ash avance en suivant son propre rythme, agissant à sa guise sans se préoccuper des conséquences ou encore des autres. Après tout, quelle importance ? Pour elle, le monde n’est qu’un vaste terrain de jeu rempli de jouets qui n'attendent qu'à être exploités.

Ne la croyez pas irréfléchie ou encore stupide, elle sait très bien ce qu’elle risque de provoquer… Toutefois, elle s’en fiche, tout simplement. Des morts, des dégâts ? De simples détails sans importance, même si les morts restent relativement rares. Ash a beau n’être qu’une égocentrique, ce n’est pas une meurtrière pour autant. Elle préférera garder cette option-là pour se défendre ou simplement parce qu’elle n’aura eu aucun autre choix pour se préserver elle. Une vie est une vie, la perdre bêtement n’est que gaspillage, la sienne en particulier.

La pérégrine n’est pas quelqu’un de foncièrement mauvais, c’est bien plus compliqué que cela. Elle ne cherchera jamais à nuire volontairement aux gens… Bon... d’accord, elle ne va pas reculer devant un vol si elle a besoin d’argent, de vêtements ou encore de nourriture… Au final, elle n’agira que dans le but de combler un besoin plus ou moins vital, souvent une envie d’ailleurs… Ce qu’elle veut, elle le prend sans plus se poser de question. Mais promis, ce n’est pas pour faire du mal aux autres hein… Faut bien survivre...

A noter cependant qu’elle évitera la violence, autant qu’elle le pourra du moins. Elle est roublarde, certes, mais pas folle pour autant. Ash a parfaitement conscience que sa force équivaut à celle d’une mouche… Allez, un chouïa plus, parce qu’elle s’entraîne assez pour être particulièrement agile.  Par conséquent, elle agira de la façon la plus logique, à la déloyale, prenant sa proie par surprise ou en jouant de manipulation… Oh, pour ça, elle est très forte la gamine. Elle comprend vite les gens, les cerne facilement pour mieux les rouler dans la farine par la suite. Ne vous fiez donc pas à ses grands yeux malicieux et ses jolis sourires, n’oubliez jamais que pour elle, vous ne serez jamais rien d’autre qu’un jouet parmi d’autres.

Aussi, Ash est particulièrement exubérante, parfois même trop… Selon son taux d’alcoolémie, évidemment. Elle boit, elle fume comme un homme, jure comme un charretier si l’envie lui prend. Votre avis ne l’intéresse pas, elle ne s’en préoccupera jamais et saura toujours vous répondre. Car la jeune femme a du répondant, oh ça oui et croyez-moi, elle ne cherchera certainement pas à vous préserver si elle a quelque chose à vous dire. Pas de raccourcis lorsqu’elle est sincère… C’est rare, mais ça arrive...

Malgré tout cela, Ash peut s’avérer bien plus sensible que vous ne pourriez le croire. Elle ne s'attache pas, jamais, simplement par peur d’être abandonnée ou trahie. Contrairement aux apparences, la jeune femme n’a pas une très haute opinion d’elle-même. Si elle joue, l’on pourrait tout aussi bien dire qu’elle surjoue son propre rôle. C’est une façon de se préserver, la seule qu’elle a pu trouver pour ne plus être une victime. Évidemment, au fil du temps, ce rôle est devenu sa seconde nature, une peau qu’elle enfile par-dessus la sienne, trop fragile, pour ne la quitter que dans de très rares occasions. Ce fait-là ne saute donc pas aux yeux…

Vous l’aurez compris, le mensonge est pour elle une sorte d’habitude. Elle ne connaît pas la vérité, ni sa propre histoire, alors elle se l’invente… Ash en abusera donc souvent, sinon toujours, que ce soit pour obtenir ce qu’elle veut ou se soustraire à une situation qu’elle jugera délicate. Malgré toute cette exubérance, Ash n’accorde pas sa confiance. Elle se méfiera toujours, se tenant personnellement à distance même lorsqu’elle vous semblera sincère et amicale. L’amitié, l’amour, sont des notions qui lui sont totalement étrangère. Vous êtes des jouets dangereux et elle un prédateur fragile...




PhysiologieUne jolie plante la gamine, malgré son style vestimentaire plus que discutable. Remarquez, il colle à son image finalement. Ash aime les vêtements moulants, souvent de couleurs sombres, qui soulignent merveilleusement ses courbes avantageuses. Mais détrompez-vous, cela n’a rien à voir avec une envie d’être admirée. Elle juste compris que son physique peut lui apporter quelques avantages non-négligeables. Et puis… Ash n’aime pas particulièrement les robes et autres vêtements encombrants, lourds, faisant ressembler les femmes à des abat-jours sur pattes. En revanche, elle évitera de trop montrer sa peau, la couvrant au maximum, vous en comprendrez les raisons plus tard.

Mis à part ça, Ash est une jeune femme de stature plutôt grande sans que ce soit extravagant pour autant. Allez, à vu de nez, je dirais dans les un mètre soixante-dix pour une soixantaine deux kilos, peut-être un peu plus… Un corps relativement fin, aux muscles allongés hérités d’un passé oublié, mais qui lui assurent une certaine agilité et une grâce des plus félines.

De longs cheveux blonds vénitiens, tournant facilement au roux selon la luminosité. Ash tient à raser le côté gauche, laissant parfaitement visible la cicatrice y trônant fièrement et dont elle ignore tout.

Elle a un joli minois aussi, des traits plutôt harmonieux, un nez délicat, des lèvres pleines toujours étirées dans un sourire narquois… Mais nous noterons surtout ses grands yeux bleus, entourés de longs cils noirs, lui offrant un regard de biche qui a toujours son petit effet et dont elle joue… Evidemment.

La gamine aime les bijoux, bien que souvent simples, à l’image de ses boucles d’oreilles. Elle affectionne tout particulièrement les tatouages et ne s’en prive pas. Tous ont une histoire et une raison d’exister qui lui est propre… Chose très importante pour elle, vous comprendrez pourquoi plus tard. Le plus visible reste celui allant de sa nuque à son épaule, représentant quatre roues dentées symbolisant le nombre d’années passées depuis son réveil. Les autres servent surtout à cacher les multiples cicatrices lui parcourant le corps et aussi à garder en mémoire quelques évènements. Ils s’agira donc souvent de symboles compréhensibles seulement par elle-même. Le plus mystérieux sera sans doute le griffon noir aux ailes déployés recouvrant entièrement son dos, antérieur à son amnésie. Celui-ci a assez souffert et se retrouve donc entrecoupé de diverses cicatrices plus ou moins épaisses ainsi que plusieurs marques de brûlures de cigares.



Biographie



Chapitre I : Delyah l’oubliée

En été 909, à l’arrière de la caravane qui devait la ramener à Eoril, Sarya, danseuse de profession, mit au monde une petite fille qu’elle prénomma Delyah. Elle l'éleva seule, ou presque, puisque jamais elle ne quitta sa troupe de saltimbanques dans laquelle évolurait l’enfant. Très tôt, la fillette sera initiée à la danse, à la musique, mais aussi à suivre les préceptes de Süns.


Delyah se distinguera rapidement, que ce soit pour ses talents artistiques ou pour des dons magiques, faisant ainsi la fierté de sa mère et de la troupe entière. Elle passa donc son enfance sur les routes de My’trä, la petite bande se produisant partout. Grandes acrobates, mère et fille exposaient ainsi leurs talents sur fond de flammes créées par Sarya, qui n’avaient absolument rien d'inquiétant. Puis, alors qu’elle venait de fêter ses quinze ans, Delyah perdit brutalement mère, suite à une chute qui s’avèra mortelle. A présent seule, la jeune fille resta quelque années dans la troupe qui l’avait vu naître avant de rencontrer un jeune homme dont elle tomba éperdument amoureuse.

Delyah était encore jeune et bien naïve, à aucun moment elle ne réalisa n’être qu’un outil pour celui qui se faisait passer pour un musicien. Elle dansait pour lui, tandis que ses amis dépouillaient avidement le public… La jeune femme le faisait en parfaite connaissance de cause, simplement parce qu’il disait l’aimer et vouloir prendre soin d’elle. Oh, pour cela, il usait de cadeaux, de mots doux, jouant parfaitement le rôle de l’amoureux transi. Si bien que lorsqu’il lui avoua être daënar, Delyah était si éprise qu’elle ne le rejeta pas… Au contraire, elle le suivit, renonçant définitivement à l’Architecte qu’elle admirait depuis toujours… Mais arrivé à Vereist, le compagnon qu’elle aimait tant l’abandonna, pire encore, il la vendit à une bande de hors-la-loi qui s’en servirent de jouet.

Débuta alors un calvaire qui dura plusieurs mois. Chaque jour, ils prirent grand soin de l’humilier, de la battre ou de la torturer sans jamais toucher à son visage. Ils la laissèrent souillée, traumatisée… Éteinte. Et lorsqu’ils en eurent tout bonnement assez, ils la cognèrent chacun leur tour, la laissant pour morte au bord du Sadrac où elle fut heureusement retrouvée par un bon samaritain qui passait par là et qui s’empressa de l’emmener dans un hôpital de Cerka.  


Chapitre II : Ash


Le 16 septembre 929, une jeune fille inconnue ouvrit les yeux pour la première fois depuis son arrivée à l’hôpital. Cela faisait plusieurs jours qu’elle dormait profondément sous la surveillance des médecins qui se montraient de plus en plus sceptiques à son sujet. Des affiches avaient été placardées, des annonces furent passées dans les journaux locaux pour découvrir l’identité de la mystérieuse jeune fille… Mais personne ne s’était présenté, ni à l’hôpital, ni auprès des miliciens… Le personnel soignant se montrait curieux à son sujet, lui posant diverses questions auxquelles l’inconnue fut tout à fait incapable de répondre… Elle ne se souvenait de rien… À en juger par son état et son comportement, les médecins arrivèrent rapidement à la conclusion que son amnésie était le résultat d’un profond traumatisme psychique doublé d’un traumatisme crânien important. Du charabia pour l’inconnue qui n’avait que faire de ce diagnostic qui ne l’avançait en rien.

L’amnésique resta longtemps dans cette chambre d'hôpital sombre et bien vide, ce qui finalement lui ressemblait bien. Personne ne prit la peine de lui donner un nom, personne ne vint la réclamer, personne ne se souciait d’elle, ne s’inquiétait pour elle… Elle était seule, inexistante, tout simplement. Elle quitta l’hôpital après plusieurs mois, les os réparés, les cicatrices refermées, mais la mémoire toujours absente. Les médecins lui avaient garanti qu’elle reviendrait, tôt ou tard, mais ils s’étaient apparemment trompés.

Se souvenant alors de la conclusion des médecins, la jeune femme considéra alors son amnésie comme une sorte de seconde chance. Elle ne chercha pas à retrouver son passé, à quoi bon puisque personne ne se souciait d’elle. Ainsi, pour débuter une nouvelle vie, l’inconnue se choisit un nom : Ash. Celui-ci n’a aucune signification particulière, elle le choisit pour sa sonorité simple et courte, comme son existence.

Elle avançait sans but ni conviction, vivant de vols mineurs simplement pour assurer sa survie. Ainsi, la jeune femme sans mémoire parcourut Daënastre sans jamais croiser de connaissances. Peu importe après tout, elle ne les recherchait pas, se contentant juste de vivre au jour le jour comme si rien n’avait d’importance. Pourtant, si ses journées se déroulaient sans encombre, ses nuits étaient chargées d’angoisse et peuplées de cauchemars violents. C’est d’ailleurs ce qui la poussa à vouloir apprendre à se battre. Le hasard voulut qu’elle tombe sur un militaire, un gentil garçon au demeurant, qui la prit sous son aile durant un temps. Il l’aimait, pas elle… Pour Ash, le jeune homme n’était qu’un outil comme un autre qui ne servait qu’à lui enseigner les rudiments du combat. À mains nues, armes blanches, armes à feu… Il lui apprit les bases, ce qui lui suffirait pour se défendre, en somme. Et après cinq mois en sa compagnie, Ash disparut un matin sans rien dire tandis que son amant dormait encore.

Durant deux années entières, elle mena cette vie, se forgeant peu à peu un nouveau caractère correspondant à la femme qu’elle était devenue. Aussi, elle adopta un nouveau style vestimentaire collant à cette personnalité, allant même jusqu’à raser ses longs cheveux roux afin de laisser apparaître “sa marque de naissance” cette cicatrice bien visible sur son crâne. Afin d’oublier celles de son corps, Ash se fit tatouer, commençant par sa nuque où elle fit graver directement dans sa peau les rouages représentant ses années de vie, les seules dont elle se souvenait. Aujourd’hui, Ash en compte quatre, d’autres suivront… Tout du moins, si elle reste en vie, ses choix ne lui garantissant aucune sécurité.





Dans la vraie vie ?


Quel âge avez-vous ? 22ans… Comment ça c’est pas vrai ? è_é
Comment avez-vous découvert le forum ? Depuis le temps, j’ai oublié… je crois qu’il y avait une histoire de lumière...
La création de votre fiche a-t-elle été fastidieuse ? Encore et toujours pareil, à voir s’il y a des retouches à faire.
Avez-vous des suggestions pour rendre la validation plus facile ? Nop
Code du règlement : [Validé par Momo]


Dernière édition par Ash le Lun 7 Mai - 18:12, édité 3 fois

Bolgokh
Bolgokh
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Ash EmptyMar 1 Mai - 16:59
Irys : 929949
Profession : Créateur de monde à temps partiel
Administrateur
Liste des réputations d'Ash
Réputation principale : Rathram (négative)

Réputation auprès de Daënastre

RÉGIONS
RÉPUTATIONS
POINTS
Ünellia--------
0/30.000
Le Tyorum--------
960/30.000
Rathram--------
-2.750/30.000
Vereist--------
0/30.000
Hinaus--------
0/30.000
Daënastre--------
-1.790/150.000
Réputation auprès de My'trä

RÉGIONS
RÉPUTATIONS
POINTS
Suhury--------
0/30.000
Zagash--------
0/30.000
Zolios--------
4.250/30.000
Khurmag--------
0/30.000
Kharaal Gazar--------
0/30.000
Nomades d'Amisgal--------
0/30.000
Nomades d'Orshin--------
0/30.000
My'trä--------
1.250/210.000
Réputations annexes

GROUPES
RÉPUTATIONS
POINTS
Cités-État pérégrines--------
0/30.000
Cercles de l'aube--------
0/30.000
Ordre de la pénitence--------
0/30.000
Les Danseurs du Crépuscule--------
0/30.000
Les Vigilants--------
0/30.000
La Flamme Noire--------
0/30.000

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Ash
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Ash EmptyJeu 3 Mai - 20:37
Irys : 249954
Pérégrin 0
Chronologie rp


932


Février

Nous ne faisons que passer-Joël Neara - Alexandria - Ünellia (annulé)

933

Mars

Tu joues avec moi ?- Alyvesha - Alexandria - Ünellia (annulé)

Mai

Un chien dans la manche- Eylohr Lothar - Skingrad - Le Tyorum - [Terminé ]

Juin

Pas le bon moment - Ophélia Narcisse - Skingrad - Le Tyorum - [Terminé]

Juillet

Les caprices du destin - Meylan Lyrétoile - - Eoril - Zolios - (En cours)

Août

Rien ne sert de courir, il faut voler à point. - Leynar Gale- - Losos - Zolios - [Terminé]


Dernière édition par Ash le Sam 10 Avr - 9:45, édité 12 fois

Ash
Ash
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Ash EmptyVen 4 Mai - 7:29
Irys : 249954
Pérégrin 0
Au fil du temps

 
                                 ♡Delyah 13 ans                         ♧ Delyah/Ash 20 ans                                     ♤Ash 24 ans


Dernière édition par Ash le Mar 13 Avr - 8:32, édité 1 fois

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Ash EmptyVen 4 Mai - 7:41
Irys : 249954
Pérégrin 0
♧ Relations ♤





RPs en commun


Mai 933

Un chien dans la manche



Eylohr Lothar


Mauvaise
Même s'il lui a prêté main forte lors de l'un des pires moments de sa vie, Ash ne garde pas un très bon souvenir de leur rencontre simplement parce que la montagne, après lui avoir sauvé la vie et bandé ses plaies a eu dans l'idée de menacer la jeune femme afin de se procurer une prothèse. Autant dire que la voleuse préférera se carapater à l'autre bout du monde plutôt que d'obéir au pérégrin décidément trop louche à son goût.





♤♡◇♧





RPs en commun


Juin 933
Pas le bon moment



Ophélia Narcisse


Neutre

Une bien étrange rencontre que voilà. Alors que la voleuse convalescente s'ennuyait, elle décida de suivre une jeune femme visiblement mal en point. Après s'être ouvertement moquée d'elle pour la faire réagir, Ash se rendit rapidement compte que l'inconnue lui rappelait celle qu'elle fut autrefois, lorsqu'elle s'était éveillée dans ce monde dont elle avait tout oublié.
Le petit pantin, puisque c'est ainsi qu'Ash a décidé de nommer celle qui s'était présenté comme Nima réussit à éveiller le peu de bonté dont la rouquine était capable... Étonnant.





♤♡◇♧



RPs en commun


Juillet 933
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Mois année du RP
- [url=#]lien du RP[/url]



Meylan Lyrétoile


Bonne
Avant sa "rencontre" avec Meylan, Ash ne savait rien de sa vie passée. C'est cette femme, son ancienne soeur de coeur qui lui apportera les premières réponses. Peu à peu, même si aucun souvenir ne lui reviendra, la jeune femme parvient à rassembler les pièces de puzzles représentant sa vie oubliée. Meylan redeviendra également cette soeur autrefois perdue.





♤♡◇♧


RPs en commun


Mois année du RP
- [url=#]lien du RP[/url]
- [url=#]lien du RP[/url]
Mois année du RP
- [url=#]lien du RP[/url]



Oskar Medcalfer


Bonne
Oskar est le compagnon de Meylan. C'est un homme plutôt spécial et qui a beaucoup d'humour. Ash l'apprécie même si elle a du mal à tolérer que celui-ci a choisi de partir à l'aventure plutôt que de rester avec sa soeur de coeur.






♤♡◇♧


RPs en commun


Août 933
- Rien ne sert de courir, il faut voler à point.
- [url=#]lien du RP[/url]
Mois année du RP
- [url=#]lien du RP[/url]



Leynar Gale


Neutre

Leynar se présenta d'abord comme une nouvelle victime, un compagnon de jeu (involontaire, évidemment) qu'Ash prit grand plaisir à rendre chèvre durant quelques heures avant de partager un verre avec lui et quelques visions de feux d'artifices. Ils se sont laissés rapidement, restant aussi mystérieux que possible l'un envers l'autre.





♤♡◇♧


Dernière édition par Ash le Mar 13 Avr - 8:13, édité 6 fois

Ash
Ash
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Ash EmptyMer 7 Avr - 17:17
Irys : 249954
Pérégrin 0
♧ Résumé de 933 à 939 ♤


Fin 933 à 936

Après avoir entendu les révélations de Meylan concernant ses origines My-trannes, la voleuse décide de renouer avec ses racines et surtout avec l'Architecte dont l'image la hante depuis plusieurs mois. Elle débuta ainsi son pèlerinage traversant toute la région jusqu'à ce qu'elle rejoigne un clan de nomades et ne rencontre celui qui deviendra son mentor : Nuram Büjgiin. Il ne fut guère aisée la pérégrine par défaut de se faire accepter par les Yagalts et surtout par leur chef. A leurs yeux ce n'était qu'une étrangère arborant (même si elle veillait toujours à les cacher) des tatouages évoquant un peuple ennemi. Néanmoins, après avoir raconté son histoire, (ou du moins ce qu'elle en savait) et exposé son désir de récupérer son identité, le clan accepta finalement de la prendre sous son aile (à condition de se rendre utile, bien évidemment).

C'est ainsi que l'ancienne Daënare, puisque c'est ce qu'elle croyait être avant sa rencontre avec Meylan, dut apprendre à chasser, à tisser et autres tâches habituelles liées aux activités du clan. Ce changement de routine pour celle qui aimait tant voler fut réellement un bienfait pour la jeune femme qui ne rechignait jamais à la tâche. Chaque jour elle en apprenait toujours plus sur Süns et recommença à l'aimer jusqu'à la vénérer comme les autres. Elle finit par voir en l'Architecte l'image d'une mère bienveillante et chaleureuse qui lui permit ainsi de faire taire, petit à petit, la haine et la colère que la rouquine gardait au fond d'elle dans jamais réellement l'exprimer. Sa magie lui revint ainsi peu à peu même s'il lui était difficile de la maîtriser. Cela aussi, elle l'avait oublié. C'est ainsi qu'elle se rapprocha peu à peu (bien que rapprocher est un bien grand mot) du Gharyn qui lui enseigna les bases de la magie du feu.


936
Après avoir reçu une missive de sa sœur de cœur, Ash rejoint Meylan et Oskar à Busad durant le siège Daënar (avril) pour les assister durant quelques missions d'espionnage et de sabotages. Le groupe se disperse après la chute de la tour du désert.

Après cela, Ash retourne à Zolios, parmi les Yalglats afin de parfaire sa maîtrise de la magie ainsi que pour renouer avec son passé oublié. Elle y est toujours, du moins pour l'heure.

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